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FAQ - PlayStation VR : les jeux au lancement ? Les compatibilités ? Les modes ? Sony fait un gros point
Sony s'attarde sur son casque de réalité virtuelle afin d’éclairer les joueurs. Qu'est-ce concrètement que le PlayStation VR ? La réponse sans plus attendre.
Final Fantasy XV : que veulent les joueurs japonais ? La grosse enquête de Famitsu
Famitsu s'est lancé dans une enquête auprès des joueurs afin d'en savoir un peu plus sur leur enthousiasme concernant Final Fantasy XV.
TEST - Star Wars Battlefront : l'objectif, faire péter le DLC L'Étoile de la Mort
Il est l'heure, l'heure de faire exploser l'Étoile de la Mort. Avons-nous été conquis par cette nouvelle aventure ?
Skylanders Imaginators : « il y aura beaucoup de références aux anciens jeux Crash Bandicoot »
Nous nous sommes entretenus avec les directeurs de Toys for Bob et Vicarious Visions pour en savoir plus sur le prochain jeu Skylanders.
PS4 Pro : de NEO à Pro, l’absence du lecteur UHD Blu-ray, une manette Elite en projet ? Notre interview de Masayasu Ito
Nous avons eu la chance de rencontrer l'une des têtes pensantes de chez Sony, Masayasu Ito. Au programme du jour ? La PS4 Pro.
GC 2016 - World of Final Fantasy : le réalisateur Hiroki Chiba se livre à nous sur ce FF Chibi
Nous voulions en savoir plus sur World of Final Fantasy et nous n'avons pas été déçus par les réponses de monsieur Hiroki Chiba.
World of Warcraft Legion : rencontre instructive avec des membres de l'équipe de développement.
À l'occasion de la sortie de Legion, la toute dernière extension du cultissime MMORPG World of Warcraft, nous avons eu la chance d'interviewer les Senior Game Designer ...
CINEMA - Warcraft : Le Commencement - Duncan Jones est à la fois fier et furieux du résultat
Le réalisateur est revenu sur ses trois ans et demi de combat face aux producteurs pour imposer sa vision. Il n'a pas gagné tous les combats.
GC 2016 - Call of Duty: Infinite Warfare : « nous voulons raconter une histoire de guerre traditionnelle, travaillée et romantique »
À la gamescom 2016, nous avons pu interviewer les scénaristes Call of Duty: Infinite Warfare pour mieux comprendre leur vision de la campagne du jeu.Derniers tests et previews
TEST Mouse: P.I. For Hire, un FPS noir et cartoon qui amuse sans forcer
TEST Replaced : une claque cyberpunk en pixel-art qui manque de peps par moments
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
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